任天堂最新的财务业绩证实了任天堂Switch销售的里程碑,我们知道这一点即将到来,但这仍然是一项重大成就。这款混合手持设备在其生命周期中已累计销售超过1.22亿台,超过PlayStation4(1.17亿台)和任天堂自家备受推崇的GameBoy(1.18亿台),成为有史以来第三畅销的游戏机。
只有PlayStation2(1.55亿)和NintendoDS(1.54亿)的销量高于此。任天堂预计本财年的销量约为1800万台(该公司称这一数字受到半导体短缺的限制),并且距离任天堂推出继任者至少还需要一两年时间,因此Switch的历史桂冠尚未脱离。抓牢。与任天堂上一代硬件相比,这是一个令人难以置信的转变,当时WiiU的销量仅为1300万台(而Wii的销量为1.01亿台),而3DS虽然表现不错,但销量仅为其前身的一半。
(资料图片仅供参考)
尽管如此,毫无疑问,Switch硬件销售正在放缓,而且还有多少主要的第一方游戏能够推动销量,这还存在疑问。继5月份的《塞尔达传说:王国之泪》之后,任天堂的名单上还有将于今年晚些时候推出的《皮克敏4》以及一款未发布日期的《银河战士Prime4》,仅此而已。任天堂可能正在权衡是否应该推迟其未宣布的项目,甚至可能是Prime4的下一代游戏机。
不过,就目前而言,Switch软件的销售仍然非常健康。《精灵宝可梦Scarlet》和《紫罗兰》在发售的前六周内就卖出了令人难以置信的2000万份,使其成为有史以来第四代最畅销的精灵宝可梦游戏。最近发布的另一款游戏《喷射战士3》的销量已突破1000万份,而Switch上最畅销的《马里奥赛车8豪华版》则以惊人的5200万份销量突破了5000万份大关,与《俄罗斯方块》等游戏并列。WiiSports、Minecraft和GrandTheftAuto5。
以下是Switch历史上前10名的游戏现在的样子:
马里奥赛车8豪华版(5200万)
动物之森:新地平线(4159万)
任天堂明星大乱斗特别版(3044万)
塞尔达传说:荒野之息(2900万)
精灵宝可梦剑盾(2568万)
超级马里奥奥德赛(2512万)
精灵宝可梦剑盾(2061万)
超级马里奥派对(1879万)
健身环大冒险(1522万)
精灵宝可梦:出发吧,皮卡丘!还有伊布!(1507万)
总体而言,Switch的游戏销量已达到9.94亿份,超过任何其他任天堂游戏机(这大概要归功于其蓬勃发展的数字市场)。
六年前,当Switch推出时,很少有人预测到这个基于当时已经相当过时的硬件的平台能够取得如此成功。但任天堂的宣传策略非常简单,将家庭游戏和手持游戏结合在一个设备中,再加上其内部软件的传统优势,最终成功了。任天堂现在的问题是是否简单地将Switch概念升级为新一代硬件,或者尝试一些新的东西。前者似乎是理所当然的,但任天堂是一个永不停歇的创新者,它的许多最大的成功——包括GameBoy、Wii和Switch本身——都来自于左领域。会再次给我们带来惊喜吗?
标签: