电子龙卡组分为表电子流和里电子流。表电子流擅长进攻,一般的打法是后攻OTK,定位是“锋利的矛”。里电子流擅长防御,一般打法是先攻站场,定位是“坚固的盾”。本篇讲解的,就是表电子流。
【资料图】
下面对表电子的各项能力进行评价:
个人使用的表电子龙卡组构筑:
主卡组(40)
本家怪兽(11):电子龙*3,电子龙核*3,电子龙芯*3,电子龙·次代星*2
本家魔法(6):电子紧急呼救*3,电子革命系统*1,电子修理工厂*1,电子负载融合*1
支援怪兽(5):银河战士*2,坏星坏兽 席兹奇埃鲁*2,超电磁龟*1
支援魔法(9):机械复制术*3,闪电风暴*3,禁忌的一滴*2,超载融合*1
手坑(9):灰流丽*3,增殖的G*3,效果遮蒙者*2,原始生命态 尼比鲁*1
额外卡组(15)
嵌合狂暴龙*2,电子双生龙*1,嵌合要塞龙*1,嵌合巨舰龙*1,电子永恒龙*1,混沌之双翼*1,电子龙 新星*2,电子龙 无限*2,转生炎兽 独角兔*1,电子龙 凯旋*1,捕食植物 青锁龙森蚺*1,闪刀姬-阿泽莉娅*1
1 OTK手段
OTK基础场
电子龙卡组的OTK的必要条件,一般是墓地集齐至少2只电子龙怪兽(嵌合狂暴龙的必要融合素材),前场有捕食植物 青锁龙森蚺。随后发动森蚺的效果,支付2000LP,从卡组堆墓超载融合,将墓地的融合素材除外,融合召唤嵌合狂暴龙(由于电子龙核有墓地效果,我们尽量不要将其除外)。嵌合狂暴龙可以清除后场,并且拥有从卡组里堆下光属性,机械族怪兽并复数次攻击的能力。至于堆墓的怪兽,如果之前没有使用过电子龙芯,我建议堆墓它来检索或回收资源。至于另外一只,我的建议是超电磁龟,其在墓地可以强制结束一次战斗阶段,这使得我们在没有成功斩杀的场合,可以活到下个自己的战阶继续斩杀。
森蚺+墓地狂暴龙的融合素材,我称之为电子龙卡组OTK的基础场,该场面是电子龙OTK的核心。想要达成这个场面并不难,青锁龙森蚺的出场条件简单,1次通招+1次特招就能达成。墓地的2只电子龙怪兽也并不难凑,电子龙系统内怪兽的调度手段很多(魔法的调度手段则很少)。龙辉巧电子紧急呼救可以检索本家怪兽,电子龙核可以检索本家魔法陷阱。二者均可以伪单卡达成基础场:
① 电子龙核起手,召唤电子龙核,发动效果检索电子紧急呼救
发动电子紧急呼救,检索电子龙·次代星
丢弃一只怪兽,发动次代星的效果,从手卡特招自己
场上2只怪兽连接召唤青锁龙森蚺(此时墓地有2只电子龙怪兽)
② 电子紧急呼救起手,发动效果,检索电子龙核
召唤电子龙核,发动效果,检索电子修理工厂(由于电子紧急呼救有卡名一回合一次,因此不能选择检索它)
电子龙核连接召唤转生炎兽 独角兔(为了满足电子修理工厂的发动条件)
发动电子修理工厂的效果,检索电子龙·次代星
丢弃一只怪兽,发动次代星的效果,从手卡特招自己
场上2只怪兽连接召唤青锁龙森蚺
基础场的达成需要的条件很低,操作方法也很多。但是细心的读者可能发现了,电子狂暴龙的攻击力是2100,一回合最多可以攻击3次,加上森蚺的500攻击力,这意味着,即使对手空场,最多也只能斩6800点,还达不到OTK的程度。这种情况下,就需要用到OTK补充场。
OTK补充场
补充场就是补充基础场伤害不够的一种场面。不同于基础场可以给出明确的定义,补充场没有明确的条件,只要能补充基础场的伤害就行了。因此有些时候,一只拥有2100点攻击力电子龙,就可以成为补充场。下面介绍的,是一些常见的补充场。
① 电子龙 凯旋,电子龙本家连接怪兽,召唤条件简单,仅需要1只电子龙+1只机械族怪兽。其作用就是提升本家怪兽攻击力。电子龙虽然是OTK卡组,但是其怪兽攻击力普遍是偏低的。凯旋可以将电子龙终端怪兽的攻击力提怪兽的攻击力提4200以上,使得电子龙可以战斗破坏一些高攻击力的怪兽,为OTK铺平道路。把狂暴龙的攻击力提升到4200并且可以攻击3次,可以轻松打出上万战斗伤害。
其用法要注意的是,一般在战斗阶段,其攻击宣言前,发动效果增加狂暴龙的攻击力,然后自身攻击来解前场(发动此效果的回合,凯旋产生的战斗伤害为0,因此要尽量打在守备表示的怪兽上),最后尽量使用狂暴龙直接攻击。
② 电子龙 新星+电子龙 无限,电子龙本家超量怪兽。电子龙 新星在本卡组里的召唤条件可以等效为5星怪兽*2。很多玩家往往只留意其苏生效果,但是其3个效果都很重要。
其苏生效果当然是最重要的,它的作用是降低终场的完成条件。表面上基础场+该补充场,需要4只怪兽,但由于新星有苏生效果,实际上只需要3只怪兽。
其还拥有增加攻击力的效果,可以二速除外自己场上,墓地的电子龙来增加自己2100点攻击力,也是由于这个效果,在满足该效果发动条件的前提下,可以选择不在它上面超量召唤无限,而是保留新星,在战阶大量提升自己的攻击力,这是无限做不到的。
由于森蚺的自肃,在使用新星进行彪攻后,如果没有一波带走对手,则不能超量召唤电子龙 无限,只能留电子龙 新星到对手回合,这很影响自己在下个回合的生存。好在新星如果被对手送入墓地,可以从额外卡组特殊召唤机械族融合怪兽,比如电子永恒龙,其拥有高防御高抗性,可以帮助我们活到下一个战阶。另外,该效果没有限定为“从场上送墓”,也就是说,被对手由于教导之类直接从额外堆下,也能触发该效果。
电子龙无限就是本家解场+三康,可以直接叠在电子龙 新星上来超量召唤。其可以直接把攻击表示的场上的怪兽变成这张卡的超量素材,可以解掉一些不方便使用战斗除去的怪兽,其三康效果也是我们OTK的保证。在场攻足够的局面下,建议直接超量召唤电子龙 无限。
补充手段
做出补充场需要用到额外的资源,这些资源主要有以下来源:
① 机械复制术:由于电子龙的本家下级怪兽在场上视作电子龙,因此可以被机械复制术选为对象,从卡组拉出最多2只电子龙本体,单卡在场上凑2只5星怪兽,这样可以轻易达成电子龙 新星或电子龙 凯旋的召唤条件,是增加场面的重要手段。
② 银河战士:丢1光属性怪兽从手卡特招,第一次还能检索自身,其基础用法就是使用3张手卡,在场上凑2只5星怪兽。该卡虽然从卡差上看似不赚,但胜在可以检索,电子龙系统内可以通过电子修理工厂的效果检索上手。并且其丢卡效果可以触发电子龙芯的检索回收效果,两者相配合,可以2卡换2只5星。因此在银河战士或电子龙芯上手一张的场合,往往需要考虑检索另一张。
③ 电子龙·次代星:本家特招和苏生点,效果和银河战士类似。相比于银河战士,其丢弃的怪兽并不限于光属性,特招还能苏生墓地的电子龙,因此是最优先苏生的怪兽,理想条件下可以达成2换2。但缺点是自身不是5星怪兽,不能参与到超量召唤,并且苏生效果发动后会有机械族自肃,因此需要特招植物族的森蚺的场合,需要将次代星的苏生效果放到森蚺的出场以后。
④ 电子革命系统:电子龙的本家死者苏生,可以稳定的增加1个场值。虽然增加的量一般不多,但胜在字段,可以被电子龙核稳定检索。
2 解场手段
电子龙作为OTK卡组一般是打后手的,而后手就不得不面对对手先手做出来的终场。我们在后攻做场时,必定不会希望直接面对对手的完整终场,要避免这种情况,无非就是使用手坑软解场和解场卡硬解场。
手坑软解场
手坑倒是好理解,毕竟标配的3灰流丽+3增殖的G放在电子龙卡组里也错不了。何况电子龙还拥有本家的强力手坑——无限泡影。但是无限泡影毕竟是陷阱卡,不能用来触发银河战士或次代星的效果,只能当做纯手坑使用,因此我选择换成了效果遮蒙者,作为手坑的同时还是光属性怪兽,可以辅助展开。同样的,原始生命态 尼比鲁,幽鬼兔,psy骨架驱动者γ都是强力的光属性手坑。
主卡组解场
现在主卡组可以投入闪电风暴,雷击,鹰身女妖的羽毛扫这些大杀器来直接暴力炸场。禁忌的一滴,OTK的帮手,可以高效擦除对手一些难以处理的终端并减半其攻击力。坏星坏兽 席兹奇埃鲁,非常契合电子龙的坏兽。作为cost解场的同时,还是光属性机械族怪兽,可以被电子修理工厂检索,也可以被自己前场的电子龙接触融合来除去。
不建议投入颉颃胜负或冥王结界波,尽管其解场能力更强,但都要牺牲自己的战斗伤害,这和我们追求的OTK打法是南辕北辙的。
额外解场
电子龙的2只本家融合怪兽,嵌合要塞龙/嵌合巨舰龙,分别可以使用场上的电子龙和机械族/额外怪兽区怪兽来接触融合出场,也包括对手场上的。因此,面对依赖机械族或额外区域怪兽的终场,电子龙可以轻易将其解掉。
除了接触融合解场外,还可以投入闪刀姬-阿泽莉娅。其出场条件契合电子龙卡组,作为机械族怪兽,不会被次代星的自肃卡住。其登场可以直接解掉场上一张卡。并且电子龙展开过程当中,需要使用大量的魔法卡,使得电子龙墓地里经常有超过3张,这样阿泽莉娅就可以留在场上,又会多一次效果解场,这对于本身打点不太高,缺乏效果除去的电子龙来说十分重要。
混沌之双翼,作为同调怪兽却不需要调整,因此出场条件在本卡组里通常等效为2只5星。其作用也是一次除外解场,并且拥有高达3500点攻击力,辅助斩杀也是一把好手。其抗性在某些对局里也能起到起效。
3 融合手段
电子龙是高度依赖融合魔法卡的融合卡组,但问题是,电子龙目前没有完美的融合魔法卡。超载融合效果最为强力,可以融合墓地的怪兽来融合召唤暗属性,机械族的怪兽。但是系统内没有检索手段,只能依赖森蚺调度。
电子负载融合带有本家字段,可以被检索,但融合的是被除外的卡,表面上它伤适合在超载融合后使用,但由于森蚺的自肃,实际上难以在T2使用。更难受的是其还拥有攻击限制,即使超载融合是从手卡发动的,随后使用的负载融合也难以提升输出。因此其定位一般是在T2没有斩杀的场合,用来在T4继续斩杀(前提是活到T4)。如果其在T2上手,并且没有斩杀成功,那么盖上它,T3出场狂暴龙炸后场,或是永恒龙站场也是一种选择。
力量焊接是机械族最暴力的融合魔法,也是最奢侈的融合魔法。在融合机械族怪兽的场合,其使用方法和融合无异,只是难以被调度,而且伴随有效果伤害的风险,基本只能随缘上手。而一旦使用成功,其带来的双倍攻击力也是可以直接终结对局的。
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